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当节点失败时——无论是由于外部 API 响应缓慢、瞬时网络错误还是未处理的异常——LangGraph 提供了三种可组合的机制来应对:
  • 重试 — 根据异常类型和退避设置自动重新运行失败的尝试
  • 超时 — 限制单次尝试的运行时间
  • 错误处理 — 在所有重试耗尽后运行恢复函数
这些机制按固定顺序组合:当节点尝试引发任何异常(包括超时产生的 NodeTimeoutError)时,重试策略决定是否重试。只有在重试耗尽后,错误处理器才会运行。 有关在超步边界干净地停止运行并在稍后恢复的信息,请参阅优雅关闭
节点级超时和节点级错误处理器需要 langgraph>=1.2,目前处于 alpha 阶段。

重试

重试策略根据异常类型和退避设置自动重新运行失败的节点尝试。通过 add_node 传递 retry_policy=

默认行为

默认情况下,retry_on 使用 default_retry_on,它会对任何异常进行重试,但以下异常(及其子类)除外:
  • ValueError
  • TypeError
  • ArithmeticError
  • ImportError
  • LookupError
  • NameError
  • SyntaxError
  • RuntimeError
  • ReferenceError
  • StopIteration
  • StopAsyncIteration
  • OSError
对于来自 requestshttpx 等流行 HTTP 库的异常,它仅对 5xx 状态码进行重试。NodeTimeoutError 默认可重试。

参数

自定义重试逻辑

将可调用对象或异常类型传递给 retry_on。导入 default_retry_on 以扩展默认行为:

检查重试状态

在节点内使用 runtime.execution_info 检查当前尝试次数。当主要调用持续失败时,这对于切换到备用方案很有用:
execution_info 暴露以下字段: 即使没有重试策略,execution_info 也可用——node_attempt 默认为 1

超时

需要 langgraph>=1.2,目前处于 alpha 阶段。
add_node 上的 timeout= 参数限制单次节点尝试的运行时间。传递一个数字(秒)、一个 timedelta 或一个 TimeoutPolicy 以分别设置运行和空闲限制:
节点超时仅适用于异步节点。带有 timeout 的同步节点在编译时会被拒绝。要包装阻塞 I/O,请在异步节点内使用 asyncio.to_thread

运行超时

run_timeout 是单次尝试的硬性挂钟时间限制。无论节点活动如何,它都不会刷新:
当超过限制时,LangGraph 会引发 NodeTimeoutError,清除失败尝试的任何写入,并让重试策略决定是否重试。

空闲超时

idle_timeout 是一个进度重置限制。它仅在节点停止产生可观察进度指定持续时间后触发——与 run_timeout 不同,只要节点产生进度信号,时钟就会重置:
你可以同时设置 run_timeoutidle_timeout。先触发的那个将取消尝试。

进度信号

在默认的 refresh_on="auto" 下,空闲时钟在以下任何情况下重置:
  • 通过 CONFIG_KEY_SEND 进行状态写入
  • 流输出(生成的异步流块)
  • 子任务调度
  • 运行时流写入器调用
  • 节点或其后代的任何 LangChain 回调事件(LLM 令牌、工具调用、链开始/结束等)

心跳模式

设置 refresh_on="heartbeat" 以将刷新源限制为仅显式的 runtime.heartbeat() 调用。当你想要一个严格的空闲定义,不会被健谈的子节点重置时,这很有用:

手动心跳

对于不自然发出进度信号的长时间运行异步工作,调用 runtime.heartbeat() 以手动重置空闲时钟:
runtime.heartbeat() 在空闲计时尝试之外是空操作,因此你可以无条件调用它。

NodeTimeoutError

当超时触发时,LangGraph 会引发 NodeTimeoutError,并包含关于触发了哪个限制的结构化上下文: NodeTimeoutError 默认可重试。将 timeout=retry_policy= 结合使用开箱即用——超时时钟在每次新尝试时重置,并且在下一次重试之前会清除超时尝试的写入:

使用 Send 的动态超时

当使用 Send 动态分派节点时(例如,在 map-reduce 模式中),你可以直接在 Send 上传递 timeout= 以覆盖该特定推送的目标节点的静态超时:
如果在 Send 上省略了 timeout=,则应用目标节点的超时(在 add_node 时设置)。这允许你在节点上设置默认超时,并为单个调用收紧它。

错误处理

需要 langgraph>=1.2,目前处于 alpha 阶段。
错误处理器在节点失败且所有重试耗尽后运行。它接收当前状态,并可以使用 Command 更新状态或路由到不同的节点。这对于补偿流程(Saga 模式)很有用,你希望优雅地恢复而不是中止整个图。 通过 add_node 传递 error_handler=
处理器仅在 retry_policy 耗尽后触发,或者如果未配置重试策略则立即触发。重试策略和错误处理器保持解耦:独立配置何时重试和何时补偿。

NodeError

错误处理器通过类型化的 error: NodeError 参数接收失败上下文,该参数通过类型注解注入(与 runtime: Runtime 相同的模式):
NodeError 是一个冻结的数据类,包含两个字段: error: NodeError 参数是可选的。不需要失败上下文的处理器可以使用更简单的签名,如 (state)(state, runtime)

使用 Command 路由

错误处理器可以返回一个 Command 来更新状态并路由到特定节点,从而实现 Saga / 补偿模式:
charge_paymentConnectionError 重试最多 3 次。如果重试耗尽(或者错误不是 ConnectionError),处理器通过更新状态并路由到 finalize 进行补偿,而不是中止图。

可恢复的失败

失败来源会被检查点记录。如果图在节点失败后、处理器完成前被中断或进程崩溃,当图从其检查点恢复时,处理器将看到相同的 NodeError 上下文。

interrupt() 的行为

在节点内引发的 interrupt() 不会路由到错误处理器。中断使用 GraphBubbleUp 机制来暂停图执行以进行人在回路工作流,绕过重试策略和错误处理器。图照常暂停。

子图失败

如果一个节点包装了一个子图,并且子图引发了未处理的异常,该异常将出现在父节点。如果父节点有 error_handler,处理器将使用子图的异常(在 error.error 中)触发。

函数式 API

相同的 timeout=retry_policy= 参数在函数式 API 的 @task@entrypoint 上也可用:
行为与 add_node 相同:超时时引发 NodeTimeoutError,清除缓冲写入,重试策略决定是否重试。

限制

  • 仅限 Python:超时和错误处理器在 JavaScript/TypeScript SDK 中不可用。重试策略在 Python 和 TypeScript 中都有效。
  • 超时仅限异步:带有 timeout 的同步节点在编译时会被拒绝。
  • 每个节点一个处理器:每个节点最多只能有一个 error_handler
  • 处理器失败会向上冒泡:如果错误处理器本身引发异常,该异常将像节点没有处理器一样传播。